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战令是哪个游戏先出的

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战令是哪个游戏先出的

“战令”系统最早的原型是DOTA的TI本子系列,后来被堡垒之夜发扬光大,被各大手游完美继承,去年的时候天刀上线了战令玩法,应该是全球第一个明确采用战令系统的MMORPG游戏了。

ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。

到3D游戏发展迅速的21世纪,ACT类游戏获得了进一步的发展,逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合。

战令最早应该是出自Dota2的互动观赛指南,但是堡垒之夜通过改动,将其发扬光大并带来了巨额收益。论时间应该算是Dota2,论业内家喻户晓那肯定是堡垒之夜。

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