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原神抽卡是攒着抽还是有就抽

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原神抽卡是攒着抽还是有就抽

分情况的。

情况一:如果当前池子的角色是你所需要的,那就直接抽,有一发抽一发。

要注意这个“你所需要”因为它指两方面,一、指你队伍需要,二、指你个人需要,也就是大家常说的符合你的XP。

情况二:如果当前池子的角色既不能给你的队伍带来提升也不符合你的XP,那就攒着,一发都别抽。

既然知道了抽卡逻辑,那如何判定你需不需要当前池子的角色呢

抛开XP不谈,角色值不值得抽去试炼里玩一下就知道了。这里就以万叶池和可莉池为例。

万叶的E分长按和短按,且飞起来的时候还可以衔接一个下落攻击,你稍微试多几次后就会发现,他的机制很完善,且手感相当好。

试完机制之后,我们再来看他的作用和定位。从万叶的天赋描述中我们不难看出,他是个增伤型辅助,给主C加元素精通的。像这类加精通的角色,他不挑队友,适用性极强。

所以结合手感、机制和作用,可以判定出万叶值得抽,他能给你的队伍带来提升,因此也就没必要把原石攒着了。

说完了万叶,接下来再拿可莉做个对比。

还是上面那个方法,先试手感。把可莉的技能全放一遍,然后再打一下平A和重击。打完之后,手感好不好基本能感觉出来了,但我们不能因为手感不好就妄下定论,毕竟还有定位和作用没看。

打开天赋面板,从普攻看到大招,最后可以得出结论可莉是个主C,但E技能和大招的倍率偏低,主要的输出方式是重击。

把可莉的机制和手感结合起来,可以判定出这个角色不值得抽,因为她的重击范围相当小,前摇很长,而且倍率也偏低。

再者,试练关卡里给她搭配的怪是冰系的,在打融化的情况下输出还那么低,这也就意味着她撑不起配队所带来的增益,总体提升是十分有限的。

所以碰到像可莉这样的主C又或者辅助,最好就把原石攒着,一发也别抽。

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