副本是什么
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“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的。例子:队伍1进入了祖尔法拉克(游戏地点),一个45级以上的沙漠副本地下城。他们进入的是地下城的拷贝A。队伍B同样进入祖尔法拉克,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做祖尔法拉克的“副本”。
副本是游戏里的一个特色玩法,副本主要为玩家带来装备、道具、游戏资源的产出,满足玩家的游戏进程。一般副本都会组队进行更好的活动资源!
副本是每次玩家(和伙伴)准备做某个活动时,网游都会生成一个相对应的单独区域供玩家进行冒险。
同一时间内可能有成百上千个玩家在打最终boss,但他们并不在同一张地图上,而是在成百上千个一模一样的单独场景中进行战斗,不会相互干扰——boss是你的,掉落的装备也是你的,当然如果你死了,也不会有路人拔刀相助。
#副本
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