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3dmax渲染崩溃怎么回事

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3dmax渲染崩溃怎么回事

渲染崩溃可能是这几个原因有关:

1、电脑硬件CPU不够好,内存较小,承担不了大型场景文件的渲染计算

2、场景中的物体数和面数超多,电脑承载不了该文件的渲染计算

3、场景中某个(些)模型或材质有数据错乱

其实像这种大场景渲染的话,用电脑就非常吃力了,完全可以用云渲染来完成渲染工作的,云渲染的服务器内存够大,可以很 好的渲染,同时也不会耽误电脑继续做事,还是很方便的

3dmax渲染崩溃怎么回事

你先把细分调到原始 然后如果是VR渲染的话就在VR的设置 -系统-光线计算参数-动态内存极限 调成2048 然后-默认几何体 调成第二项--然后关闭点键盘上的F11 出来一个框框 把文后这一段 复制进去 点回车 显示OK 就好了 这次点保存 看看好了没 还有你的3Dmax是哪个版本

t=trackviewnodesn=t[#Max_MotionClip_Manager]deleteTrackViewController t roller

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