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xbox360三种模式

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xbox360三种模式

比赛模式

比赛模式分为两种:自由对战模式和变化对战模式。自由对战模式首先通过选择4人还是8人的,可以选择电脑和玩家人数而且有五种难度可以选择,选择好人物之后即可进入T型对战。变化对战模式也和自由对战一样,但是差别就是在战斗开始之前将会出现两个卷轴会随机的出现d-buff。

对战模式

在对战模式中有三种对战方式,分别是玩家对战,玩家和电脑对战还有电脑和电脑对战。

联盟模式

联盟模式分为对战联盟模式,变化联盟模式,挑战联盟模式三种。对战联盟模式是以表格对战,以积分为准,胜一场得3分,连胜得4分,输了不扣分,最后按得分最多的人获胜。变化联盟模式会出现两个d—buff给双方,然后根据表格对战。挑战联盟模式则是电脑已经选择好了人物的联盟模式。

练习模式

练习模式是提供一个不会动不会攻击的敌人,供玩家练习连招和技术的模式。

忍者武斗祭模式

忍者世界锦标赛模式主要分为了两个部分,一是锦标赛事件,一是支线事件。锦标赛事件也就是过关斩将,最终获得忍者世界锦标赛的冠军。而支线事件多为伴随锦标赛事件而发生。譬如锦标赛事件要求玩家队伍之中凑够一定数目的成员,就得去完成支线事件。

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